Игры с процедурной генерацией
Найдено: 61
-
86
The Binding of Isaac: Rebirth
Roguelike-экшен-приключение с видом сверху и ремейк оригинала 2011 года, полностью пересобранный с движка Flash, чтобы вместить расширенный контент и новые […]
-
83
-
90
Balatro
Balatro — рогалит с построением колоды, в котором игроки составляют покерные комбинации, чтобы зарабатывать фишки и преодолевать вражеские блайнды. Игра […]
-
82
Project Zomboid
Project Zomboid — предельно хардкорный симулятор выживания среди зомби. В одиночку или в мультиплеере игрок занимается мародёрством, строительством, крафтом, боями, […]
-
89
Dead Cells
Dead Cells — двухмерный сайд-скроллинговый экшен-платформер, сочетающий элементы рогалика и метроидвании. Игрок управляет Узником — бессмертным существом, вселяющимся в трупы […]
-
81
Lethal Company
Кооперативный хоррор-роглайт о заброшенной промышленной луне. Игрок — наёмный работник Компании. Его задача — собирать металлолом на заброшенных индустриальных лунах, […]
-
85
Deep Rock Galactic
Deep Rock Galactic — кооперативный шутер от первого лица, действие которого происходит на инопланетной планете Hoxxes IV. Игроки берут на […]
-
87
-
84
-
84
Darkest Dungeon
Darkest Dungeon — сложная готическая пошаговая рогалик-RPG о психологической цене приключений. Игроку предстоит набирать, тренировать и вести за собой отряд […]
-
93
Dwarf Fortress
Dwarf Fortress — это уникальная игра в жанре симулятора управления и выживания с элементами roguelike, разработанная студией Bay 12 Games. […]
-
80
Teardown
Спланируйте идеальное ограбление в этом полностью разрушаемом симулированном воксельном мире. Сносите стены техникой или взрывчаткой, чтобы проложить короткие пути. Складывайте […]
-
80
Minecraft: Java Edition
Minecraft строится вокруг свободы: игрок исследует, изменяет и достраивает мир, который генерируется процедурно и состоит из блоков размером в кубический […]
-
90
Spelunky
Spelunky — культовый инди-платформер про охотника за сокровищами, которого называют спелеологом. Вы спускаетесь в пещеры, собираете как можно больше золота […]
-
88
XCOM 2
XCOM 2 — продолжение XCOM: Enemy Unknown, удостоенной наград стратегической игры 2012 года. Земля изменилась и теперь находится под властью […]
-
84
The Binding of Isaac
The Binding of Isaac — экшен-RPG с элементами шутера и случайной генерацией уровней, выполненная в жанре рогалика. Сопровождая Айзека в […]
-
94
Diablo
Diablo is an isometric strategy RPG and one of the most well-known examples of the action-RPG subgenre. Although some of […]
-
69
-
86
Monster Train
Ад замёрз. Последний горящий костёр нужно защитить от сил рая и возродить пламя преисподней. Monster Train добавляет новый стратегический слой […]
-
87
The Witness
The Witness — однопользовательская игра в открытом мире с десятками локаций для исследования и более чем 500 головоломками. Игра уважает […]
-
84
-
78
Stellaris
Stellaris — стратегия реального времени в жанре 4X, действие которой разворачивается в процедурно генерируемой галактике. Игрок управляет межзвёздной цивилизацией, исследует […]
-
85
Rogue Legacy
Вы управляете не одним героем, а целой семьёй — по очереди. Когда персонаж погибает, вы выбираете, кто станет его наследником: […]
-
81
-
81
Barotrauma
Barotrauma — двумерная многопользовательская онлайн-игра, действие которой происходит на борту подводной лодки, странствующей в ледяных глубинах Европы, спутника Юпитера. Сокрушающее […]
-
90
Spelunky 2
Spelunky 2 — инди-платформер с элементами рогалика и хардкорной сложностью. Это продолжение культовой первой части, где каждый забег в подземелья […]
-
81
Dorfromantik
Dorfromantik — умиротворяющая стратегия-строитель и головоломка, в которой вы создаёте прекрасный, постоянно растущий деревенский ландшафт, выкладывая плитки. Исследуйте разнообразные красочные […]
-
82
Returnal
«Returnal» — вышедший в 2021 году роглайк-шутер от третьего лица, разработанный студией Housemarque и изданный Sony Interactive Entertainment. Игра рассказывает […]
-
86
Core Keeper
Core Keeper — уютная песочница про выживание под землёй, где можно рубиться как в одиночку, так и компанией до восьми […]
-
82
Nobody Saves the World
Nobody Saves the World — экшен-RPG с видом сверху, доступная для одиночного и совместного прохождения. Игрок управляет безликим персонажем по […]
-
83
Torchlight
В этой ARPG игрок управляет героем, который исследует серию случайно генерируемых подземелий, сражаясь с полчищами врагов и собирая снаряжение, золото […]
-
83
Ape Out
Ape Out — яростный, красочно стилизованный битэмап о первобытном побеге, ритмичном насилии и неистовом джазе. Игрок набирает почти неудержимый импульс […]
-
61
No Man’s Sky
No Man’s Sky — экшен-приключение с элементами выживания, действие которого разворачивается в процедурно генерируемой вселенной, насчитывающей более 18 квинтиллионов планет. […]
-
81
X-COM: UFO Defense
Стратегия 1994 года, соединяющая тактические бои с управлением базой и обороной планеты; разработка — Mythos Games, версии вышли на PC […]
-
78
-
76
Content Warning
Игроки снимают, как их друзья совершают жуткие поступки, чтобы прославиться на SpöökTube.
-
82
The Elder Scrolls II: Daggerfall
The Elder Scrolls — Daggerfall — вторая фэнтезийная RPG в серии The Elder Scrolls. Действие происходит в городе Даггерфолл и […]
-
82
Invisible, Inc.
«Игрок берёт под контроль полевых агентов организации Invisible и проникает в самые опасные корпорации мира. В рискованных и высокодоходных миссиях, […]
-
81
Darkest Dungeon II
Долгожданное продолжение хитовой готической хоррор-RPG от Red Hook. Darkest Dungeon II проверяет стойкость игрока и подводит его к самой грани […]
-
79
Race the Sun
Race The Sun — скоростная игра с простым управлением, действие которой разворачивается в процедурно генерируемом мире. Цель — набрать как […]
Как составлялся этот рейтинг
Процедурная генерация — это когда уровень не нарисован дизайнером заранее, а собирается алгоритмом из готовых кусков по правилам. Каждый новый забег — новая карта. Я отметил игры с процедурной генерацией в каталоге и отсортировал их по сводной оценке Metacritic и Steam. Наверху те, где случайность работает на интерес, а не просто экономит работу разработчиков.
Что заняло верхние строчки
Первое место у Balatro — карточного рогалика, где каждая колода и каждый джокер складываются по-новому. The Binding of Isaac и Spelunky — классика жанра, с которой начинались современные рогалики. Dead Cells — экшен-платформер, где замок каждый раз перестраивается. FTL — космический корабль и случайные встречи, Monster Train — карты и башни. Dwarf Fortress и RimWorld генерируют не только карту, но и целые истории колонистов. Deep Rock Galactic — кооп в процедурных пещерах, Diablo — родоначальник случайных подземелий.
Где встречается случайная генерация
- Рогалики (roguelike и roguelite) — Isaac, Spelunky, Dead Cells.
- Карточные рогалики — Balatro, Monster Train.
- Колонии и симуляторы — Dwarf Fortress, RimWorld.
- Кооп-экшены — Deep Rock Galactic.
- Тактика — XCOM 2 с генерируемыми картами миссий.
Важно понимать разницу: случайное — не значит хаотичное. В хороших играх генерация работает внутри жёстких правил, поэтому уровень всегда проходим, а сложность растёт предсказуемо. В плохих — просто мешанина. Отсюда и главный признак качества: после сотни забегов игра всё ещё удивляет. У Isaac и Spelunky фанаты насчитывают тысячи часов, и это лучший показатель того, что процедурно генерируемые миры в них работают как надо.
На каком ПК всё это пойдёт
Почти все игры из списка нетребовательны к видеокарте: Balatro, Isaac, Spelunky и FTL идут даже на старом ноутбуке. Dwarf Fortress и RimWorld на поздних этапах нагружают процессор — чем больше колония, тем тяжелее расчёты. Deep Rock Galactic и XCOM 2 попросят нормальную видеокарту. У каждой карточки есть требования и проверка «пойдёт ли на твоём ПК».
С чего начать
Если хочешь понять, почему в игры со случайной генерацией залипают на сотни часов, начни с Balatro: правила объяснят за пять минут. Любишь экшен — Dead Cells. Играешь с друзьями — Deep Rock Galactic. Готов к сложности и историям, которые рассказываешь потом, — RimWorld.
Как я обновляю топ
Новые игры с генерацией попадают сюда, когда у них набираются оценки. Раз в сезон я проверяю теги: генерация — частая фишка, и если в игре случайны только сундуки, она уходит из среза. Чтобы подобрать игру под себя, ставь фильтры по жанру, платформе и кооперативу. Время прохождения у таких игр условное: первое прохождение занимает десяток часов, а дальше начинается самое интересное. И учти: многие рогалики сначала кажутся очень сложными, но каждая попытка открывает что-то новое, так что не бросай после первых неудач.