Подробный обзор
«Вдохновлённая BioShock и System Shock 2, Void Bastards — новаторская стратегия-шутер, которая испытывает не только меткость, но и смекалку. Хватит ли сил провести незадачливых узников Void Ark через заброшенные космические корабли и бесчисленные опасности туманности Sargasso Nebula?»
Стоит забыть всё, что известно о шутерах от первого лица: Void Bastards требует не просто целиться и стрелять, а брать управление ситуацией на себя. Задача — вывести разношёрстных Void Bastards из туманности Sargasso Nebula. Все решения — куда идти, что делать и с кем сражаться — принимает игрок. А затем эту стратегию нужно воплощать в жизнь перед лицом странных и ужасных врагов.
На борту заброшенных космических кораблей предстоит планировать миссию, учитывая устройство корабля, какие опасности и враги могут встретиться и какие терминалы и другие корабельные системы можно обратить себе на пользу.
Нужно осторожно продвигаться через опасные корабли, искать припасы и управлять системами контроля. Решения принимаются по ситуации: свернуть ли к генератору, чтобы вернуть питание, или пробиться в модуль безопасности, чтобы отключить защиту корабля? Важно правильно выбирать момент для боя, бегства или просто вредности.
Добытые с трудом припасы идут на изготовление подручных инструментов и оружия — от отвлекающего робокота до катастрофически нестабильного clusterflak.
Предстоит вести крошечную спасательную капсулу через бескрайнюю туманность, спасаясь от пустотных китов и пиратов и вежливо избегая голодных отшельников. При этом нужно постоянно добывать еду, топливо и другие ресурсы, поддерживающие жизнь.
Void Bastards предлагает кампанию продолжительностью 12-15 часов, которую можно проходить с бесконечным запасом узников, у каждого из которых свои уникальные черты. Когда один погибает, вперёд выходит следующий, чтобы продолжить борьбу. При этом весь прогресс в крафте, достигнутый ранее, сохраняется и переходит от одного узника к другому.