Сигэру Миямото, создатель Марио и The Legend of Zelda, получил Орден культуры — одну из высших наград Японии. На пресс-конференции 22 октября в штаб-квартире Nintendo в Киото он поговорил о пятидесяти годах работы, будущем игр, генеративном ИИ — и раскрыл один секрет Super Mario Bros.
Награда — от имени команды
«Я очень рад получить такую почётную награду. Как я всегда говорю, я создавал всё это не один, а вместе со многими людьми, поэтому намерен принять её от их имени».
Миямото пришёл в Nintendo в 1977 году и приложил руку к Donkey Kong, Super Mario Bros. и The Legend of Zelda. Цель у него всегда была одна — делать игры, которые интересны даже тем, кто обычно не играет. Главное достоинство игр он видит в интерактивности.
Про ИИ
Генеративный ИИ, по мнению Миямото, заберёт рутину, но от этого авторский замысел станет только важнее:
«Как бы далеко ни продвинулись технологии, я думаю, у нас всё ещё останется работа, которую мы можем выполнять».
Почему Марио перепрыгивает Боузера
В оригинальной Super Mario Bros. Марио не побеждает Боузера в честном бою — он просто перепрыгивает через него к топору у моста. Миямото рассказал, что так и было задумано: финал получился интересным без сложной битвы с боссом. Настоящие драки с Боузером пришли позже — например, в Super Mario 64, где его раскручивают за хвост, и в Super Mario Odyssey.
А с какой игры Миямото начались вы — с Марио, с Ocarina of Time или с Breath of the Wild?
Комментарии 0