Пользователь Reddit Kromatico выложил ролик-сравнение The Witcher 3: Wild Hunt Remastered с DLSS 5 и без него. Он хотел опровергнуть главную претензию к нейронному рендерингу Nvidia: будто технология «старит» лица персонажей.
Как проводили тест
Запись сделана в самом тяжёлом месте игры — в Новиграде, где больше всего NPC, во время бега и боя. Условия:
- 1440p и пресет Ultra+;
- трассировка лучей и трассировка пути;
- DLSS 5 в два прохода по схеме сообщества;
- мод Younger Geralt, который убирает часть морщин с лица ведьмака.
По словам автора, лица не стареют, если всё настроить правильно: ванильные текстуры в игре плоские, а DLSS 5 добавляет им глубину, микрозатенение и блики — и это непривычно глазу.
Что такое «два прохода»
Официально DLSS 5 игра не поддерживает: из всех игр её пока поддерживает только NBA 2K27. После утечки DLL появились инжекторы, и «двойной проход» — это одновременная работа двух из них: DLSS 5 Tool от ShortFuse и мода от Lecram. Они встраиваются в разные этапы: один на стадии рендеринга, другой на выводе кадра. Ставят их через ReShade HDR Installer, второй мод просто кладут в ту же папку. Инструмент ShortFuse не поддерживает HDR напрямую, для него нужно дополнение RenoDX.
Почему не все согласны
- Один игрок, наигравший с одним проходом больше 60 часов, считает, что второй проход перегибает эффект, а лицо Геральта в ролике выглядит одутловатым. Автор ответил, что выражение лица то же, DLSS 5 лишь убрал оранжевый оттенок, а гладкую кожу даёт мод.
- Тёплый свет свечей, по мнению части игроков, превращается в серый. Интенсивность цветового тона DLSS 5 можно выкрутить на ноль.
- Производительность: по оценке мода Lecram, в 4K нейронный рендеринг добавляет к кадру около 8,7 мс. На RTX 5090 с трассировкой пути The Witcher 3 теряет 26–30 % кадров, NBA 2K27 — около 50 %.
Споры о «постаревших» лицах идут с самого анонса в марте: тогда после теста с Элли из The Last of Us Part II комментаторы писали, что героиня выглядит лет на 40. Дженсен Хуанг ответил, что критики «совершенно неправы».
Как поставить DLSS 5 через Swapper, Autopilot или ReShade, на каких видеокартах он работает и сколько FPS съедает — по шагам в нашем гайде «DLSS 5: как включить и запустить в любой игре».
Комментарии 0