Грустная история. В июне Bungie выкатила последний апдейт для Destiny 2, а про триквел, по слухам, даже речи не идёт. Журналист Forbes Пол Тасси разобрал, как культовый лутер-шутер дошёл до такого.
Если верить его источнику, франшиза Destiny почти не приносила денег. Контента в неё вливали тонну, особенно во вторую часть — те же крупнобюджетные DLC вроде The Final Shape стоили таких денег, что отбить их было нереально.
А когда студия всё-таки выходила в плюс, спотыкалась о собственное руководство. Куча проектов в инкубаторе, которые глохли в самом начале, плюс десятки миллионов на новый огромный офис. На прошлой неделе Sony и Bungie объявили о сокращениях — говорят, ушла почти вся команда Destiny и часть ребят с Marathon. Жаль серию, чего уж там.
Комментарии 0