Джейсон Шрайер выкатил инсайд: Blizzard одновременно работает над кучей новых проектов, в том числе по вселенным StarCraft и Diablo. Вот только подал он это не как радостную новость, а скорее с тревогой в голосе.
Тема всплыла в ролике The Cruelest Part Of Xbox’s Layoffs — про увольнения в игровом подразделении Microsoft. Xbox режет 3 200 человек за этот и следующий год, под удар попала и Activision Blizzard. А давление сверху толкает студии концентрироваться на проверенных флагманах: Diablo IV, World of Warcraft и Overwatch 2.
Проблема в том, что все эти новые игры пока даже не анонсированы — а значит, максимально уязвимы. Именно за смелые эксперименты, которые уходят от привычных франшиз, Шрайер и переживает: такие проекты проще всего свернуть, когда сверху приходит приказ «делать только то, что точно продаётся». «Делать видеоигры невероятно трудно, а в условиях неопределённости почти невозможно делать качественную творческую работу», — говорит журналист.
Что конкретно под угрозой? По StarCraft всё чуть яснее: уже не первый год ходят слухи о новом проекте во вселенной культовой стратегии — вроде бы шутере. Поговаривали и об action-RPG про Артаса. По Diablo Шрайер деталей не дал, сказал лишь, что направлений сразу несколько.
Формально всё это могли бы показать уже на BlizzCon 2026 в сентябре — там, по слухам, собирались раскрыть StarCraft-шутер. Но на фоне чистки внутри Xbox судьба анонсов повисла в воздухе. Держим кулаки, чтобы смелые идеи дожили до релиза.
Комментарии 0