Star Wars Zero Company получила обновление 1.2: перманентная смерть бойцов и новые испытания

· 1 мин чтения
Star Wars Zero Company получила обновление 1.2: перманентная смерть бойцов и новые испытания

Тактика Star Wars Zero Company от Bit Reactor получила обновление 1.2. Оно добавляет десятки настроек кампании, которые делают повторное прохождение заметно сложнее, а ошибки — дороже для вашего отряда.

Перманентная смерть

Главное нововведение — модификаторы гибели бойцов:

  • «Мгновенная смерть» — оператор погибает навсегда, если проиграл тактическую миссию;
  • «Два удара» — достаточно получить ранение, прежде чем выбыть из боя;
  • фиксированный риск — 20% шанс гибели при поражении;
  • нарастающий риск — с каждым повторным поражением шанс растёт, вплоть до 80%.

Другие настройки сложности

Можно отключить прирост здоровья, ограничить связи между несовместимыми персонажами, запретить перераспределять таланты и менять оружие. Есть и тонкие правки боя: убрать преимущество от некоторых атак, разрешить вспомогательным выстрелам промахиваться и ограничить максимальный шанс попадания 99%. Вместе они превращают знакомую кампанию в настоящее испытание.

Баланс и исправления

Разработчики ограничили некоторые способности Клай и астромехаников и снизили цену многих улучшений в центре модернизации. Исправлены ошибки интерфейса, боя и производительности.

Обновление уже доступно на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В Bit Reactor пообещали подумать о новых настройках кампании в следующих патчах.

Если на ПК картинка в игре «сыпется» зерном, загляните в наш разбор зернистости в играх на Unreal Engine 5 — там есть настройки и для Zero Company.

💬0

Комментарии 0

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх