Подробный обзор
Игрок оказывается в центре собственной истории по вселенной «Звёздных войн», выбирая путь светлой или тёмной стороны Силы. Принятые решения влияют не только на его собственную судьбу, но и на спутников, присоединившихся в пути: каждый выбор способен изменить ход истории, включая неожиданные повороты сюжета и тяжёлые последствия. Доступны восемь легендарных классов — джедай, ситх, контрабандист, штурмовик и другие; игрок сам выстраивает свою репутацию и влияние в галактике, участвуя в масштабных приключениях и сложных миссиях на земле и в космосе.
Под защитой легендарного Ордена джедаев Галактическая Республика тысячу поколений оставалась оплотом мира в галактике. Несколько столетий назад величайшая угроза, которую когда-либо знала галактика, явилась в облике тёмной Ситхской империи. После затяжной войны Республика вышла победителем, а ситхи считались уничтоженными. Тем не менее джедаи не переставали наблюдать за древней родиной ситхов, планетой Коррибан, чтобы защитить галактику от тьмы, всё ещё таящейся в её гробницах.
Хотя небольшой группе выживших удалось спастись и предупредить о вторжении Империи, для Республики это стало лишь короткой передышкой. Коррибан оказался одним из первых миров, павших под натиском, и в последующие годы Республику ждало ещё немало болезненных поражений. Воодушевлённая многочисленными победами, Империя вскоре двинулась на завоевание Центральных миров, выманив флот Республики с позиций и нанеся внезапный удар по благородному миру Альдераан.
Мужественное сопротивление на Альдераане подняло боевой дух защитников Республики по всей галактике, но перевес сил по-прежнему оставался на стороне Империи. Именно поэтому неожиданностью стало предложение имперского Тёмного совета начать мирные переговоры. Подозревая возможное предательство, представители Республики согласились на встречу на Альдераане, но настояли, чтобы Орден джедаев направил все силы на обеспечение безопасности. Джедаи выполнили это требование, отправив на Альдераан большинство старших членов Ордена и оставив в Храме на Корусанте лишь символический гарнизон.
Уничтожив Храм джедаев и подавив оборону Республики, имперские силы захватили Корусант, удерживая планету заложницей, пока переговоры возобновлялись на Альдераане.

