Игры с перманентной смертью

Игры с перманентной смертью — где смерть окончательна: погибший боец не вернётся, а проигранный забег начинается заново. Ниже 19 permadeath игр из каталога noseegnal по оценкам Metacritic и Steam — рогалики, тактика и выживание. У каждой есть требования к ПК и время прохождения, а почти все пойдут даже на слабом железе.

Найдено: 19

  • 93

    Hades

    Hades — это rogue-like игра в жанре «подземелье-кроулер», разработанная студией Supergiant Games и выпущенная в 2020 году. Игра доступна на […]

  • 94

    Hades II

    Hades II — первый в истории Supergiant Games сиквел, продолжение того самого рогалика-данжен-краулера про подземное царство. На этот раз играешь […]

  • 84

    FTL: Faster Than Light

    FTL передаёт атмосферу управления космическим кораблём в попытке спасти галактику. Это опасная миссия, где каждая встреча ставит уникальную задачу с […]

  • 89

    XCOM: Enemy Unknown

    XCOM: Enemy Unknown — пошаговая тактика про отражение инопланетного вторжения, перезапуск легендарной серии. Вы становитесь командиром организации XCOM и руководите […]

  • 84

    Darkest Dungeon

    Darkest Dungeon — сложная готическая пошаговая рогалик-RPG о психологической цене приключений. Игроку предстоит набирать, тренировать и вести за собой отряд […]

  • 90

    Spelunky

    Spelunky — культовый инди-платформер про охотника за сокровищами, которого называют спелеологом. Вы спускаетесь в пещеры, собираете как можно больше золота […]

  • 88

    XCOM 2

    XCOM 2 — продолжение XCOM: Enemy Unknown, удостоенной наград стратегической игры 2012 года. Земля изменилась и теперь находится под властью […]

  • 79

    Don’t Starve

    Don’t Starve — бескомпромиссный симулятор выживания в дикой природе, наполненный наукой и магией. Игрок попадает в странный неизведанный мир, полный […]

  • 81

    Noita

    Noita — магический экшен-роглайт, действие которого происходит в мире, где физически смоделирован каждый пиксель. Игрок сражается, исследует, плавит, сжигает, замораживает […]

  • 79

    My Summer Car

    My Summer Car — симулятор владения автомобилем, включающий сборку, ремонт, тюнинг и обслуживание машины, а также выживание с перманентной смертью. […]

  • 90

    Spelunky 2

    Spelunky 2 — инди-платформер с элементами рогалика и хардкорной сложностью. Это продолжение культовой первой части, где каждый забег в подземелья […]

  • 88

    Fire Emblem: The Blazing Blade

    Fire Emblem: The Blazing Blade — тактическая ролевая игра, та самая, с которой западные игроки впервые познакомились с серией Fire […]

  • 82

    Invisible, Inc.

    «Игрок берёт под контроль полевых агентов организации Invisible и проникает в самые опасные корпорации мира. В рискованных и высокодоходных миссиях, […]

  • 81

    Darkest Dungeon II

    Долгожданное продолжение хитовой готической хоррор-RPG от Red Hook. Darkest Dungeon II проверяет стойкость игрока и подводит его к самой грани […]

  • 79

    Race the Sun

    Race The Sun — скоростная игра с простым управлением, действие которой разворачивается в процедурно генерируемом мире. Цель — набрать как […]

  • 78

    Dungeon of the Endless

    В Dungeon of the Endless игрок берёт на себя роль выживших с тюремного космического корабля, спасательная капсула которого разбилась о […]

  • 77

    Peglin

    Peglin — это роглайт, который скрестил пинбол-механику из Peggle с боями в духе Slay the Spire. Звучит странно, но затягивает […]

  • 79

    Risk of Rain

    Экшен-платформер с элементами roguelike, выпущенный Hopoo Games в 2013 году; версии выходили на PC, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 и […]

  • 78

    Until Dawn (Remake)

    Until Dawn вернулась — на этот раз в виде ремейка, полностью перестроенного и подтянутого для ПК. Это интерактивный хоррор в […]

Как составлялся этот рейтинг

Тег «перманентная смерть» стоит у игр, где потеря реальна: персонаж погибает насовсем, отряд теряет бойца или весь забег обнуляется. Порядок — по сводной оценке Metacritic и Steam. Так получаются игры с перманентной смертью, где наверху проекты, в которых поражение не бесит, а затягивает.

Что заняло верхние строчки

Первые места у Hades и Hades II от Supergiant: каждая смерть возвращает в начало, но сюжет идёт вперёд, и проигрыш становится частью истории. Рядом Spelunky и Spelunky 2 — случайные пещеры, где одна ошибка стоит всего забега. XCOM: Enemy Unknown и XCOM 2 превращают гибель солдата в личную драму. Fire Emblem: The Blazing Blade — классика, где павший союзник уходит из истории навсегда. Дальше FTL: Faster Than Light, Darkest Dungeon и его сиквел, Noita, Invisible, Inc. и Don’t Starve.

Какие бывают permadeath игры

  • Рогалики — Hades, Spelunky, Noita: забег с нуля после каждой смерти.
  • Тактика с потерями — XCOM, Fire Emblem, Invisible, Inc.
  • Управление отрядом — Darkest Dungeon: герои гибнут и сходят с ума.
  • Выживание — Don’t Starve, FTL.
  • Хардкорные симуляторы — My Summer Car, где одна авария может стоить всего сохранения.

В английском это permadeath, а рогалики часто ищут как roguelike — от игры Rogue 1980 года, с которой всё началось.

На каком ПК всё это пойдёт

Почти весь список нетребователен: Spelunky, FTL, Darkest Dungeon, Invisible, Inc., Don’t Starve и Noita пойдут на старом ноутбуке. Hades работает даже на встроенной графике, Hades II и XCOM 2 чуть тяжелее. Noita, несмотря на пиксели, нагружает процессор: каждый пиксель в ней физически просчитывается. В карточке каждой игры есть требования и отметка «пойдёт на слабом ПК».

С чего начать в жанре

Лучший вход — Hades: смерть там почти не наказывает, а каждое возвращение даёт новые диалоги и улучшения. Потом XCOM: Enemy Unknown — там уже больно терять бойцов, но это и делает победы ценными. Если нравится — Darkest Dungeon и FTL. Spelunky и Noita оставьте на потом, они жёсткие. Совет: не выключайте режим «железного человека» из страха — перманентная смерть и есть главный смысл жанра. Время прохождения в карточке условное: в рогаликах оно зависит от того, сколько забегов вам нужно.

Почему людям нравится проигрывать? Потому что в таких играх растёт не персонаж, а вы сами. Каждая смерть учит: где стоит ловушка, какой враг опасен, когда лучше отступить. Через десяток забегов вы проходите то, что вначале казалось невозможным, и это чувство сильнее любой прокачки. Именно поэтому жанр так хорошо смотрится на стримах — видно, как игрок становится лучше прямо на глазах.

Как я обновляю топ

Новые рогалики выходят постоянно, и лучшие из них быстро попадают в подборку, как только их оценят. Места пересчитываются сами, поэтому лучшие рогалики и тактические игры с потерями здесь стоят по качеству, а не по дате выхода.

Прокрутить вверх