Подробный обзор
В своей основе Max: The Curse of Brotherhood — физическая головоломка-платформер, разворачивающаяся в 2.5D-окружении со свободной кинематографичной камерой. В игре 7 глав и 20 уровней в общей сложности; все уровни связаны между собой, так что игра ощущается как одно долгое путешествие. Помимо платформинга, изюминкой геймплея выступает волшебный маркер, открывающий творческий и свободный подход к решению головоломок. По ходу игры маркер обретает разные способности.
Пять способностей таковы:
1. Земляные столбы. Можно создавать столбы из земли, чтобы подняться на более высокие площадки.
2. Ветви деревьев — можно выращивать деревья, чтобы использовать их как платформы, трамплины, плоты и подвижные объекты. Ветви также подвержены огню.
3. Лианы, работающие как верёвки. По лианам можно карабкаться и раскачиваться на них, а также связывать ими предметы между собой.
4. Потоки воды можно формировать свободно, они будут перемещать предметы, а также самого Макса вдоль своего русла.
5. Нужно уничтожать препятствия и побеждать прислужников Мустачо.
Каждая из пяти способностей вводится в обстановке, схожей по духу с самой способностью. Волшебный маркер активируется удержанием кнопки RT и управляется правым стиком геймпада Xbox One; пока маркер активен, Макс не может двигаться вовсе.
Макс, главный герой Max & the Magic Marker, однажды приходит домой из школы и застаёт младшего брата Феликса играющим в его комнате и ломающим его любимые игрушки. Раздражённый младшим братом, Макс ищет в интернете на поисковике «Giggle» способ избавиться от Феликса. Он сразу же натыкается на заклинание, обещающее заставить брата исчезнуть. Прочитав заклинание вслух, он открывает загадочный портал, из которого появляется гигантская клешня и похищает его младшего брата Феликса. Осознав последствия своего поступка, Макс без колебаний прыгает в портал, чтобы спасти Феликса, и попадает в волшебный и враждебный мир, которым правит злой лорд Мустачо и его приспешники.