Jazzpunk

75/100 Очень положительные · 94%

Подробный обзор

Jazzpunk — однопользовательская приключенческая игра от первого лица, в которой упор сделан на исследование и юмор, а не на решение головоломок. У каждой миссии есть одна основная цель, но игрок волен исследовать игровой мир в своём темпе; мир населён множеством интерактивных NPC, у каждого из которых своя реплика или шутка. Заметное место в сюжете занимают мини-игры, включая мини-гольф, клон Frogger и версию Duck Hunt, в которой игрок закидывает картонных уток ломтиками хлеба из тостера.

В центре сюжета — сверхсекретное шпионское агентство, действующее из заброшенной станции метро в Японии конца 1950-х годов. Игрок берёт на себя роль Polyblank — молчаливого протагониста. Игра начинается с того, что Polyblank доставляют в агентство почтой, в чемодане в форме человека. Далее глава организации даёт ему несколько заданий, каждое из которых начинается с приёма дозы рецептурного препарата и заканчивается тем, что герой сидит на скамейке в дзен-саду, кормя карпов кои хлебными крошками. Задания, которые получает Polyblank, почти всегда абсурдны и бессмысленны, во многом построены на свободных ассоциациях и отсылках к старым фильмам и видеоиграм. Среди заданий — размагничивание и контрабанда голубей, убийство ковбоев, переодевание в одежду другого пола, убийство свиньи шестиструнной гитарой и фотокопирование собственных ягодиц, чтобы обмануть сканер охраны.
Первая миссия начинается с того, что Polyblank должен проникнуть в советское консульство и вернуть картридж с данными, вторая — отправиться в суши-ресторан и выкрасть искусственную почку у ковбоя. На обратном пути из ресторана Polyblank перехватывают агенты, требующие «отдать wetware», но ему удаётся сбежать. Директор заявляет, что Polyblank стоит взять отпуск, пока страсти не улягутся. Прибыв на отдых в курорт Kai Tak Resort, Polyblank получает звонок с указанием найти на месте человека из синдиката (The Editor) и обменяться с ним чемоданами. Задание удаётся выполнить, но после коктейля герой теряет сознание. Polyblank приходит в себя ночью в номере отеля, получив сообщение с просьбой явиться к заднему бассейну. В пустом заднем бассейне Polyblank разговаривает с мужчиной, который сообщает, что курорт — это симуляция, и чтобы выбраться, нужно найти, убить и приготовить механическую свинью. Сделав это и пройдя электрический лабиринт, Polyblank оказывается снова на станции метро — но обнаруживает, что Директор и его секретарша на самом деле картонные фигуры. Затем он находит аудиосообщение от The Editor: если он хочет снова их увидеть, ему следует явиться к нему домой.

Связанные игры

Дополненияотдельно не запускаются, нужна основная игра

Jazzpunk: Director's Cut 2016

Наша оценка

75/10
Оценка автора
Отлично

Где купить Jazzpunk

Ключи и аккаунты на проверенной площадке:

Похожие игры

Прокрутить вверх