Подробный обзор
«Heroes of Might and Magic IV» — пошаговая стратегия, разработанная Гасом Смедстадом в студии New World Computing и изданная компанией 3DO для персональных компьютеров под управлением Microsoft Windows в 2002 году.
Четвёртая часть популярной франшизы «Heroes of Might and Magic» продолжает «Heroes of Might and Magic III» и стала последней игрой серии, разработанной New World Computing.
После событий «Heroes Chronicles: The Sword of Frost» Гелу, предводитель Лесной стражи Эйвли и владелец Клинка Армагеддона, нападает на Килгора, короля варваров Крюлода, пытаясь завладеть Мечом Мороза и уничтожить его. Согласно пророчеству, столкновение Клинка Армагеддона и Меча Мороза в бою вызывает гигантский взрыв, известный как Крах, который уничтожает мир Энрот. Впрочем, многим жителям планеты удаётся спастись через таинственные порталы, появляющиеся во время Краха и ведущие в другой мир — Аксеот, где также разворачивается действие «Might and Magic IX». Среди беженцев оказываются многие герои предыдущих частей серии, и вскоре после прибытия на новую родину многие из них возвращаются к прежнему образу жизни.
Сюжет «Heroes of Might and Magic IV» раскрывается в основном через шесть кампаний игры, каждая из которых показывает, как после Краха и прибытия энротских беженцев на Аксеот сформировались крупнейшие королевства одного из континентов этого мира. В центре каждой кампании — лидер отдельной фракции, чья история восхождения к власти и рассказывается. В отличие от «Heroes of Might and Magic III», все шесть кампаний доступны с самого начала, и каждая представляет собой самостоятельную историю.
В кампании Гавани, «Истинный клинок», Лизандр — верный рыцарь, некогда служивший королеве Катерине Железный Кулак, — правит зарождающимся королевством Палаэдра, населённым преимущественно беженцами из королевства Эратия. Однако его власть оспаривает узурпатор по имени сэр Уортон, утверждающий, что является единственным выжившим наследником династии Грифонье Сердце. Многих генералов Лизандра переманивает Уортон, вынуждая правителя либо разоблачить самозванца, либо лишиться контроля над королевством.
В начале кампании Крепости, «Слава минувших дней», варварский вождь Вайрджак в отчаянии от перемен, постигших сообщество варваров. После смерти Килгора его народ погряз в междоусобных распрях и рискует истребить сам себя.




