Подробный обзор
Gothic 3 — фэнтезийная ролевая игра для Windows от немецкой студии Piranha Bytes, продолжение Gothic II. Несмотря на широкую доступность английской версии, оригинальным языком релиза был немецкий. В Евросоюзе игра вышла 13 октября 2006 года, в Северной Америке — 20 ноября 2006 года; североамериканское издание включало два патча, вышедших после британской версии.
Также было выпущено коллекционное издание с бонусными материалами. 21 ноября 2008 года издательство JoWooD выпустило самостоятельное дополнение Gothic 3: Forsaken Gods.
Третья часть начинается с того, как Безымянный Герой и его друзья отплывают к новому континенту, захваченному орками, и прибывают в Миртану — центральный регион континента. Герой теряет всё имущество, оставшееся от предыдущей игры, когда его корабль похищают, пока он сходит на берег вместе с Мильтеном, Диего, Горном и Лестером. Судя по всему, именно это стало источником орочьего вторжения, начавшегося на Хоринисе во второй части. Эти земли никак физически не связаны с Хоринисом или руинами исправительной колонии. В этих гористых лесах орки поработили людское королевство: свободные люди остаются лишь в почти непригодных для жизни ледяных северных землях Нордмара и в южной пустыне Варант. Герою предстоит решить, присоединиться ли к восстанию и сохранить верность свергнутому королю людей, служить ли захватчикам-оркам в их стремлении сокрушить последний оплот людей или пойти собственным путём ради своих целей. На протяжении сюжета героя сопровождает ряд неигровых персонажей, некоторые из которых — старые друзья. Наряду со знакомыми по предыдущей части персонажами (Ксардасом, Диего, Мильтеном, Горном, Лестером, Ли и Ватрасом), в игре появляются два новых важных героя: король Робар II (в первой игре именно по его вине Безымянный Герой оказался в исправительной колонии) и Зубен. Хотя в прошлом король славился как смелый лидер, теперь он стоит на грани поражения, а его слава идёт на убыль. Зубен возглавляет хашишинов, населяющих южный регион Варант.


