Подробный обзор
Bound by Flame позволяет игрокам настраивать своего персонажа. При создании героя можно выбрать пол и свободно менять черты лица, что, разумеется, скажется и на облике вселившегося демона.
На протяжении разных глав Bound by Flame предлагает множество побочных заданий вокруг основного приключения. В зависимости от решений игрока и степени влияния демона некоторые главы разворачиваются по разным сценариям, давая разный игровой опыт. В игре также есть система крафта, позволяющая создавать и улучшать снаряжение, включая броню и оружие. По ходу приключения к герою присоединяется несколько спутников, и в зависимости от действий игрока отношения с ними могут перерасти в дружбу, романтику или соперничество. Крафт также даёт возможность настраивать оружие и броню глубже, чем в большинстве других игр: например, клинок и рукоять меча можно менять по отдельности, что влияет не только на внешний вид, но и на характеристики — скажем, +4 к критическому урону или +3 к скорости. В бою доступны три стиля: первый использует медленные, тяжёлые и разрушительные удары оружием вроде топоров и молотов, а также способность толчка или удара ногой, прерывающую атаки врагов или пробивающую их защиту; второй использует лёгкое оружие вроде кинжалов для быстрых ударов и даёт способность уклонения от вражеских атак. Третий стиль основан на огненных атаках с большим уроном и может сочетаться с двумя другими стилями — например, для усиления оружия огненным уроном. У каждого из трёх стилей своё дерево умений с пассивными и активными способностями. В бою, помимо ударов оружием, доступны и другие атаки — арбалет, ловушки и способности, полученные в деревьях умений.
Жертве демонического влияния предстоит выбирать между предлагаемыми тёмными силами и отказом от них в пользу развития геройских талантов. По ходу игры опасности и враги становятся всё грознее, усиливая соблазн обрести больше силы, отдавая демону часть души героя, а прогресс демонического влияния отражается в трансформации тела героя. В игре три концовки, зависящие от выборов, сделанных игроком.