Подробный обзор
Battle Chess была разработана студией Interplay как их первый проект после разрыва отношений с Electronic Arts. Игру создали для Amiga в 1988 году, а позже в конце 1980-х — начале 1990-х она вышла на большинстве других платформ. Игра пользовалась широким успехом, что привело к выходу двух продолжений, множества игр-подражателей и ремейка для Steam на PC. Единственной серьёзной претензией к игре был слабый шахматный ИИ — вплоть до середины 1990-х шахматные программы не умели стабильно обыгрывать сильных соперников.
Базовый геймплей Battle Chess остаётся верен настольной игре, дополненный уникальными боевыми анимациями для каждого взятия фигуры. Эти анимации менялись в зависимости от того, какая фигура атакует, а какая защищается, и часть удовольствия от Battle Chess как раз и заключалась в том, чтобы открывать для себя все эти разные анимации.