Age of Wonders III

80/100 Очень положительные · 80%

Подробный обзор

Age of Wonders III, как и предыдущие игры серии, — пошаговая стратегия, действие которой происходит в высокофэнтезийной вселенной, где игрок берёт на себя роль военно-политического лидера. Геймплей построен на принципах 4X (исследуй, расширяйся, эксплуатируй, уничтожай): игроки исследуют карту мира, постепенно возводя империю через колонизацию, войны и дипломатию с соперничающими державами. Однако в третьей части заметно усилен ролевой элемент — сперва игроку нужно выбрать и настроить своего лидера, причём все параметры зависят от выбранного стиля игры. На старте доступны шесть рас: люди, драконьи люди, высшие эльфы, гномы, орки и гоблины — раса определяет облик империи и даёт уникальные преимущества и способности. Облик лидера и империи дополнительно формируется выбором набора навыков на основе классических ролевых классов, а также дальнейших специализаций и умений. У каждого класса лидера также есть доступ к собственным уникальным юнитам с отличительным визуальным стилем, соответствующим их расе — каждый класс воплощает свой подход к стратегии, как в бою, так и в управлении империей. На старте доступны шесть классов лидера. Класс «Sorcerer» («Чародей») делает упор на магию — зачарования и призыв мощных существ. «Theocrat» («Теократ») происходит из общества, построенного на организованной религии, с фанатичными последователями, священными заклинаниями и воинами веры. «Rogue» («Плут») предпочитает менее прямолинейные подходы, используя скрытность, воровство, манипуляции, а также тёмную магию в дипломатии и войне. «Archdruid» («Архидруид») черпает силу природы, извлекая из неё выгоду благодаря высокой самодостаточности и способности призывать диких существ. «Dreadnaught» («Дредноут») возглавляет общество в стиле стимпанк, опираясь на развитую промышленность, механизмы и юниты на основе пороха, такие как пушки и танки. Наконец, «Warlord» («Полководец») специализируется на прямых столкновениях и боевой тактике, используя эффективные немагические юниты и способности.
Сами лидеры, а также отдельные нанимаемые герои способны набираться опыта и повышать уровень, получая новое снаряжение и способности. Игроки также могут развивать мировоззрение своей империи между добром и злом — оно зависит от действий игрока и культур, поглощаемых империей, а не от расы, как в предыдущих играх серии.
Города служат основным источником ресурсов, инфраструктуры и найма юнитов. На карте мира также присутствуют независимые города и юниты, изначально не примкнувшие ни к одному игроку или лидеру.

Связанные игры

Дополненияотдельно не запускаются, нужна основная игра

Age of Wonders III: Golden Realms 2014 Age of Wonders III: Eternal Lords 2015

Наша оценка

80/10
Оценка автора
Отлично

Где купить Age of Wonders III

Ключи и аккаунты на проверенной площадке:

Похожие игры

Прокрутить вверх