Об игре Vampyr
Vampyr («Вампир») — ролевой экшен от третьего лица французской студии Dontnod, авторов Life is Strange, изданный Focus Home Interactive. Игра вышла 5 июня 2018 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, а 29 октября 2019-го добралась до Nintendo Switch. Это история для тех, кто любит мрачные сюжетные RPG с моральным выбором: здесь любой прохожий может оказаться и пациентом, и ужином.
Сюжет Vampyr без спойлеров: Лондон 1918 года
Первая мировая только что закончилась, а Лондон накрыла эпидемия испанского гриппа. Улицы пусты, больницы переполнены, по ночам на прохожих охотятся не только грабители. Доктор Джонатан Рид возвращается с войны домой и приходит в себя в братской могиле — уже вампиром. Кто его обратил и зачем, он не знает.
Первые часы уходят на то, чтобы понять, как жить с новой жаждой. Рид находит место в больнице Пембрук, которой руководит доктор Эдгар Суонси. Днём герой пережидает в убежищах, ночью лечит людей, ищет лекарство от эпидемии и того, кто сделал его вампиром. Дальше история ветвится, и в каких направлениях — лучше узнавать самому.
Концовки
Без спойлеров: концовок четыре, и зависят они от того, сколько горожан Рид обратил в жертвы за игру. Подробности финалов оставим тем, кто будет проходить.
Как играется «Вампир»: жертвы, районы, прокачка
Главная идея Vampyr — опыт. Его дают бои и расследования, но больше всего приносит кровь горожан. Можно пройти игру, не тронув ни одного жителя, только тогда Рид окажется заметно слабее противников, а бои станут тяжелее.
Горожане и районы
Лондон здесь — полуоткрытый мир из четырёх районов, а в них около 60 жителей с именами, семьями и собственными историями. Каждого можно разговорить и узнать подсказки: тайны, долги, отношения с соседями. Чем больше вы знаете о человеке и чем он здоровее, тем больше опыта даст его кровь.
У каждого района есть показатель стабильности, который зависит от здоровья жителей. Смерть горожанина не проходит бесследно: стабильность падает, а если район совсем запустить, его жители начнут исчезать из города.
Поэтому Рид — ещё и врач. Горожане болеют чем угодно, от мигрени до бронхита и пневмонии, а герой готовит лекарства на верстаке в убежище и раздаёт их пациентам. Здоровые жители укрепляют район и дают больше опыта, если однажды Рид всё-таки решит ими поужинать. Узнать, кто чем болен, помогает вампирское зрение.
Сон и прокачка
Опыт тратится только во сне: в убежище есть кровать, верстак для крафта и чемодан с боеприпасами. Но каждый сон переводит время на следующую ночь, а за это время эпидемия расходится дальше, состояние районов меняется, часть поручений может пропасть. Поэтому откладывать визиты к пациентам опасно.
Способности делятся на защитные, атакующие, лечебные и тактические. Среди них когти, теневые приёмы, «кипящая кровь» и гипноз, которым Рид подчиняет более слабых противников и уводит жертву в тёмный угол.
Бои
Сражения идут в реальном времени, оружие можно взять отдельно в каждую руку и комбинировать. Ближний бой — пилы и другое подручное оружие, дальний — арбалеты и револьвер «Уэбли». Кровь здесь служит и маной: вампирские способности тратят запас крови, и пополнять его приходится укусами прямо в бою. Противники — охотники на вампиров из ордена Стражей Привена, одичавшие вампиры-скалы и другие обитатели ночного Лондона.
Vampyr на русском языке
В России игру локализовал «СофтКлаб». В Steam-версии русский заявлен для интерфейса и субтитров, полная озвучка есть только на английском, так что диалоги и записки читаются по-русски, а голоса звучат в оригинале.
Режимы сложности
Изначально выбора сложности в игре не было. 26 сентября 2018 года обновление добавило сюжетный и сложный режимы: первый облегчает бои для тех, кто пришёл ради истории, второй усложняет их для любителей вызова.
Плюсы и минусы
Плюсы
- сильная идея: прокачка напрямую зависит от того, кого вы убили;
- десятки горожан со своими историями и связями;
- выборы с заметными последствиями для районов и финала;
- Лондон времён испанки как место действия;
- сюжетный режим для тех, кому бои не интересны.
Минусы
- однообразные бои, которые критики называли слабой стороной игры;
- долгие загрузки и технические проблемы на старте;
- одна ячейка сохранения: неудачное решение не переиграть.
Стоит ли играть в Vampyr в 2026 году
Да, если вам интересны сюжетные RPG, где выбор действительно чего-то стоит. Vampyr не лучший экшен, но здесь каждый прохожий превращается в моральную дилемму. Если важнее история, включайте сюжетный режим. Если хочется проверить себя, попробуйте пройти игру, никого не убив: бои тогда заметно тяжелее.
Дата выхода, оценки и игры, похожие на Vampyr, собраны в соседних блоках этой страницы.
Частые вопросы о Vampyr
Можно ли пройти Vampyr, никого не убивая?
Да. Убивать горожан не обязательно, но опыта будет заметно меньше, и бои станут тяжелее.
Есть ли в Vampyr русский язык?
Да, есть перевод интерфейса и субтитров от «СофтКлаба». Он доступен и в Steam-версии, озвучка при этом английская.
Сколько концовок в Vampyr?
Без спойлеров: четыре. Главное, что на них влияет, — сколько жителей Лондона герой обратил в жертвы за игру.
Есть ли в Vampyr лёгкий режим?
Да, с сентября 2018 года в игре есть сюжетный режим с облегчёнными боями, а заодно и сложный для опытных игроков.
Это открытый мир?
Полуоткрытый: Лондон разделён на четыре связанных района. Помогать жителям или охотиться на них можно в любом из них.










