Подробный обзор
Шестая часть Tomb Raider, выпущенная Core Design в 2003 году для PC и PlayStation 2; по хронологии серии продолжает Tomb Raider: Chronicles. В набор движений добавлены скрытность и ближний бой: приседания, тихая ходьба, перемещение вдоль стен вплотную. Отдельная особенность — рост характеристик: умения усиливаются по ходу отдельных сюжетных эпизодов и за счёт расставленных в уровнях усилений. Помимо беготни и прыжков приходится двигать ящики и разбирать препятствия, собирать оружие, боеприпасы, артефакты и деньги. Сюжет строится на серии жестоких убийств: обвинение в гибели бывшего наставника делает героиню беглянкой, и след ведёт к алхимику из прошлого и тайному союзу влиятельных лиц.














