Об игре System Shock
System Shock («Систем Шок») — киберпанк-боевик от первого лица с элементами RPG от Looking Glass Technologies, вышедший в сентябре 1994 года под издательством Origin Systems. Хакер приходит в себя на захваченной космической станции и остаётся один против искусственного интеллекта SHODAN. Это игра для тех, кто хочет увидеть, откуда выросли BioShock, Deus Ex и Prey, и готов к интерфейсу середины 90-х.
Сюжет System Shock без спойлеров
2072 год. Безымянного хакера ловят при попытке залезть в файлы корпорации TriOptimum о станции «Цитадель», которая висит на орбите Сатурна. Вместо тюрьмы один из руководителей корпорации, Эдвард Диего, предлагает сделку: снять обвинения в обмен на тайный взлом SHODAN, искусственного интеллекта станции. В награду герою обещают военный нейроимплант, после операции он проводит полгода в искусственной коме.
Очнувшись, хакер обнаруживает, что станция изменилась до неузнаваемости. Роботы враждебны, экипаж превратился в мутантов и киборгов или погиб, а SHODAN управляет «Цитаделью» и открыто издевается над героем по громкой связи. Связь с Землёй держит консультант TriOptimum по борьбе с терроризмом Ребекка Лансинг: она предупреждает, что горнодобывающий лазер станции готовят к удару по Земле. Остановить это и выжить — цель первых часов.
Как подаётся история
Живых персонажей, с которыми можно поговорить, на станции нет. Сюжет складывается из аудиодневников и писем погибшего экипажа, которые вы подбираете по ходу, и из сообщений самой SHODAN. Многие подсказки, вроде кодов от дверей, спрятаны именно в записях, поэтому слушать их стоит внимательно.
Как играется Систем Шок
Станция состоит из нескольких палуб, от медицинского отсека и исследовательского уровня до технических помещений и складов. Между ними ходит лифт, но доступ к палубам открывается постепенно, и возвращаться в уже пройденные места приходится постоянно. Карты автоматически запоминают исследованное.
Четыре отдельные сложности
Перед началом игры сложность настраивается по четырём направлениям, каждое от 0 до 3:
- бой — сколько врагов и насколько они живучи;
- сюжет (миссия) — на нуле нет сюжетных задач и все двери открыты, на тройке добавляется ограничение по времени;
- головоломки — на нуле они уже решены, на максимуме становятся серьёзными задачами на логику;
- киберпространство — насколько тяжелы участки в сети.
Гибкая настройка делает игру доступной: можно оставить сложные бои и убрать головоломки, или наоборот.
Оружие, импланты и киберпространство
В игре 16 видов оружия, одновременно можно носить до семи. Есть холодное оружие, огнестрел с разными типами патронов, энергетические пушки, которые расходуют заряд, и гранаты. Кроме оружия вы находите оборудование для импланта: фонарь на голове, энергетический щит, датчики и другие модули, а ещё накожные пластыри со стимуляторами, у которых есть и побочные эффекты.
Через терминалы герой выходит в киберпространство — каркасное трёхмерное пространство, где он летает, сражается с защитными программами и открывает данные и двери в реальном мире.
Для 1994 года это было много
Движок вырос из технологий Ultima Underworld: можно смотреть вверх и вниз, наклоняться, приседать и ползти, есть наклонные поверхности и физика предметов. Музыка, написанная в основном Грегом Лопикколо, подстраивается под происходящее. Вся игра управляется мышью, и непривычному игроку интерфейс оригинала кажется перегруженным.
System Shock: Enhanced Edition и ремейк
В 2015 году Nightdive Studios выпустила System Shock: Enhanced Edition для Windows. В 2018 году её бесплатно обновили до порта на движке KEX, собранного из исходного кода: поддержка 4K и широких экранов, обзор мышью, настраиваемое поле зрения, новые схемы управления и меню для фанатских миссий и модов. Можно переключаться между графикой оригинальной DOS-версии и более детальной версии для Mac.
Если хочется ту же историю с современной графикой, в 2023 году Nightdive выпустила полноценный ремейк System Shock. Сюжет и структура станции там сохранены, а управление, интерфейс и графика сделаны заново; это отдельная игра со своей карточкой.
Версии 1994 года
Первая версия на дискетах вышла без озвучки. В конце 1994 года появилось CD-издание с полной озвучкой дневников и писем, поддержкой нескольких разрешений и более детальной графикой; оно и стало основой для переизданий.
System Shock на русском
Официально Enhanced Edition поддерживает английский, французский и немецкий языки с озвучкой. Русского в Steam нет. Фанатские переводы существуют: например, текстовый русификатор от Dark Fate Team и сборки с текстом и озвучкой для Steam- и GOG-версий. Устанавливаются они копированием файлов локализации в папку игры, после чего русский выбирают в настройках.
Плюсы и минусы
Плюсы
- SHODAN — один из самых известных злодеев в играх;
- свободное исследование станции и история через дневники;
- отдельные ползунки сложности для боя, сюжета, головоломок и киберпространства;
- Enhanced Edition делает оригинал удобным на современных ПК.
Минусы
- интерфейс и управление оригинала тяжело освоить;
- легко заблудиться без внимательного чтения карт и записей;
- нет официального русского языка.
Стоит ли играть в System Shock 1994 года сейчас
Если вам важна история жанра и вы любите разбираться в устройстве уровней, оригинал в Enhanced Edition играется вполне комфортно: обзор мышью и широкий экран снимают главные неудобства. Если же вы хотите просто узнать сюжет и пройти станцию без борьбы с интерфейсом, выбирайте ремейк 2023 года. После первой части логично перейти к System Shock 2 1999 года, у которой есть своя карточка.
Частые вопросы о System Shock
Кто такая SHODAN?
Искусственный интеллект, управляющий станцией «Цитадель», и главный противник героя. Она называет людей насекомыми, постоянно выходит на связь и мешает вам на каждом шагу.
Чем System Shock 1994 года отличается от ремейка 2023 года?
Ремейк сохраняет сюжет и общую структуру станции, но переработал графику, интерфейс, управление и многие участки уровней. Оригинал интересен как первоисточник, ремейк проще в освоении.
Где брать коды от дверей?
Коды обычно спрятаны в аудиодневниках и письмах экипажа: прослушайте записи, найденные поблизости, а прочитанные ранее можно открыть повторно. Если код не находится, вероятно, нужная запись лежит на другой палубе.
Есть ли System Shock на консолях?
Оригинал 1994 года выходил на DOS и Mac, а Enhanced Edition — на ПК (в Steam только для Windows). На консоли вышел ремейк: в мае 2024 года он появился на PlayStation 4 и 5, Xbox One и Xbox Series.










