Подробный обзор
Шутер от первого лица LucasArts 1995 года, выходивший на PC и PlayStation. В отличие от многих игр, сделанных по образцу Doom, здесь взят курс на связное повествование: миссии идут по определённой линии, перебиваются сценами, у каждой своя вводная и задача, а уровни изображают узнаваемые места вселенной Star Wars — внутренности звёздных разрушителей, корабль Джаббы, Корусант. Роль достаётся Кайлу Катарну, бывшему штурмовику Империи, перешедшему в отдел тайных операций Альянса повстанцев. Империя тайно строит армию машин, способную закрепить её власть, и задача — проникнуть внутрь, искать сведения по всей галактике и атаковать базы, чтобы сорвать запуск нового оружия.














