Подробный обзор
Третья часть серии про строительство парка аттракционов, выпущенная Frontier Developments в 2004 году для PC. Главное изменение по сравнению с предшественниками — переход к трёхмерной графике и свободная камера: парк можно рассматривать с любой точки, вплоть до вида из вагончика собственных горок в режиме Coaster Cam. Появились ночное освещение территории, редактор фейерверков и возможность добавлять в толпу посетителей персонажей, придуманных самим игроком. Помимо сценариев есть песочница с неограниченным бюджетом, а оформление строится на пяти темах: обычной, мрачной, вестерне, приключенческой и научно-фантастической.

