Композитор и звукорежиссёр Valve Майк Мораски на конференции GameSoundCon вслух произнёс HLX — кодовое имя игры, существование которой Valve ни разу официально не признавала. Оговорка прозвучала между делом, посреди рассказа о звуковых технологиях студии.
Как это было
Мораски объяснял, как устроен HDR-звук — система, которая на лету балансирует громкость, чтобы взрывы, выстрелы и тихие шаги не глушили друг друга. По его словам, у разных игр Valve свои версии системы:
«На самом деле, кажется, у Deadlock есть своя версия HDR. У HLX тоже своя. И так далее».
Дэвид Фейзе, звуковой дизайнер Valve и соведущий лекции, тут же шепнул что-то вроде «отличная работа» и быстро сменил тему. Прозвучало это скорее как ироничное «ну ты даёшь».
Что такое HLX
Название давно мелькает в файлах игр Valve и в утечках датамайнеров. По слухам, за ним скрывается новая полноценная Half-Life, причём, в отличие от Half-Life: Alyx 2020 года, не для VR. Фанаты почти уверены, что это та самая Half-Life 3, которую ждут со времён Half-Life 2: Episode Two 2007 года.
Перепутать Мораски вряд ли мог: он писал музыку для Half-Life: Alyx, Portal 2 и Team Fortress 2. Valve оговорку, разумеется, не прокомментировала.
По словам инсайдера Тайлера Маквикера, анонс якобы уже должен был состояться, но что-то в игре не дотягивало до нужного уровня, и Valve сдвинула сроки. Сам Маквикер просит относиться к этому скептически: всё строится на слухах. Так что официально Half-Life 3 по-прежнему нет.
Если пора освежить память перед возможным анонсом — Half-Life 2 и оба эпизода отлично играются и сегодня.
Верите, что HLX — это Half-Life 3, или снова обожжёмся?
Комментарии 0