Разработчики прощаются с BioWare: CD Projekt RED, Bungie, Remedy и авторы Mass Effect о закрытии студии

· 1 мин чтения
Разработчики прощаются с BioWare: CD Projekt RED, Bungie, Remedy и авторы Mass Effect о закрытии студии
Содержание

EA закрыла BioWare и отменила следующую часть Mass Effect. Вслед за новостью коллеги по индустрии начали публично прощаться со студией — и многие признаются, что без её игр не пришли бы в геймдев.

Из самой BioWare

Майкл Гэмбл, 17 лет проработавший в студии и много лет руководивший Mass Effect, поделился официальным сообщением: «Ваша поддержка значила для меня всё на протяжении этих 17 лет в BioWare». Композитор оригинальной трилогии Сэм Хьюлик написал, что «совершенно разбит концом эпохи», и пожелал бывшим коллегам быстрее встать на ноги.

CD Projekt RED: «без BioWare нас бы не было»

Для поляков это личная история. Один из двух глав CDPR Михал Новаковский напомнил, что студии подружились, когда CD Projekt локализовала и продавала Baldur’s Gate в Польше, Чехии и Словакии. Позже BioWare отдала полякам свой движок для первого «Ведьмака», делилась опытом и даже пустила на свой стенд на E3.

Павел Саско, одно из лиц студии для фанатов Cyberpunk 2077 и «Ведьмака 3», написал, что именно Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II зажгли в нём желание делать игры.

Что говорят другие

  • Брайан Фарго (inXile, Interplay) вспомнил, как маленькая BioWare делала для Interplay свою первую игру Shattered Steel (1996): «Мы увидели в них потенциал. Они создали Baldur’s Gate 1 и 2 и стали легендой».
  • Джош Дин, новый глава Bungie: «Эта студия волшебная и неотделима от моих любимых игровых воспоминаний».
  • Эд Бун, создатель Mortal Kombat: «Очень жаль. Они сделали потрясающие игры».
  • Томас Пуха, директор по коммуникациям Remedy: большие издатели перестают рисковать AAA-проектами поменьше, «но не делать оригинальные игры? Нам нужны новые франшизы».
  • Эмма Кидвелл, сценаристка: «Чудовищный провал EA. Я бы не стала разработчиком, если бы не сыграла в трилогию».

Художник Дел Уокер (The Last of Us Part II Remastered, Star Wars Jedi: Survivor) назвал закрытие результатом примерно 15 лет накопившихся проблем: коммерческих провалов, ошибок руководства и давления EA, которой приходится обслуживать долг в миллиарды долларов.

Наследники

В сети уже вспоминают Exodus — научно-фантастическую RPG студии Archetype Entertainment, где работают ветераны BioWare. Многие ждут от неё того самого чувства, за которое любили Mass Effect.

Какая игра BioWare была для вас главной?

💬0

Комментарии 0

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх