В материале Bloomberg о разработке Grand Theft Auto VI есть история, которая хорошо показывает масштаб игры. Один из руководителей Rockstar хотел просто доехать до маркера сюжетной миссии — и два часа до неё не добрался.
Как прошли эти два часа
- Лёгкая авария на дороге — разошлись мирно.
- Заехал в придорожный магазин за аптечками, подрался с прохожим, который его оскорбил, и заодно обчистил кассу.
- Приехала полиция, началась погоня. Оторвался, бросил разбитую машину и угнал дорогую.
- Поехал продавать её скупщикам краденого, но в него врезался лихач с орущей музыкой.
- Погнался за обидчиком и наткнулся на бандитский склад, забитый контрабандой.
Мир без пауз
По словам авторов, штат Леонида живёт в постоянной симуляции: дорожные стычки, реакция полиции и случайные находки складываются в цепочку мини-историй. Удерживать фокус на сюжете будет сложно, и основная кампания у многих растянется на сотни часов.
GTA 6 выходит 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S. Версии для ПК пока нет, и слухи о её скором выходе инсайдеры опровергли. Цены и издания — в разборе сколько стоит GTA 6.
Комментарии 0