«Мы — PlayStation»: Кадзу Хираи рассказал, как спорил с руководством Sony ради PS3

· 1 мин чтения
«Мы — PlayStation»: Кадзу Хираи рассказал, как спорил с руководством Sony ради PS3

Бывший президент Sony Computer Entertainment Кадзу Хираи в интервью Nikkei Xtrend вспомнил, как отстаивал независимость PlayStation от материнской компании в самые трудные годы PS3. Игровое подразделение, по его словам, должно было само решать, что для него важно, даже если это расходилось с указаниями сверху.

«То, что говорит головной офис, не имеет значения»

Так Хираи описал своё отношение к распоряжениям тогдашнего главы Sony Говарда Стрингера и других руководителей: «То, что говорит головной офис, не имеет значения. Мы — PlayStation». Для него было важно, чтобы решения принимались под нужды игрового бизнеса, а не только под корпоративные требования.

Как PS3 выбралась из ямы

Старт у PS3 был тяжёлым, но консоль вытащили эксклюзивы и поддержка разработчиков: Uncharted, LittleBigPlanet, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Ratchet & Clank. В итоге продажи превысили 87 млн, и PS3 закончила поколение почти вровень с Xbox 360.

Ездить к студиям — и возвращаться

Второй принцип Хираи — личное общение с командами. За шесть лет на посту он побывал в 20 с лишним странах и почти 50 городах. Одного визита, считал он, мало: приезжая повторно, он показывал разработчикам, что ему правда интересна их работа. Сначала неожиданные визиты главы встречали настороженно, потом привыкли.

💬0

Комментарии 0

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх