Автор Star Wars: Galactic Racer против бесконечных наград: «Пятое место тоже должно радовать»

· 1 мин чтения
Автор Star Wars: Galactic Racer против бесконечных наград: «Пятое место тоже должно радовать»

Глава студии Fuse Games Мэтт Уэбстер рассказал, почему Star Wars: Galactic Racer не будет осыпать игрока призами после каждого заезда. По его мнению, постоянные награды со временем перестают работать, и гонке нужен настоящий вызов.

Burnout как пример того, чего не надо

Уэбстер вспомнил серию Burnout, где игрока поощряли новыми машинами почти после каждой гонки:

Игры должны бросать вызов игрокам. В Burnout тебе постоянно сыпались награды: всплеск дофамина, награда, награда, машина, машина, машина! В конце концов, если всё сводится к одному и тому же, ты перестаёшь это замечать.

В Galactic Racer студия хочет, чтобы даже пятое место после тяжёлого заезда было поводом для гордости. Напряжённые гонки при этом чередуются со спокойными моментами, когда можно просто погрузиться в атмосферу «Звёздных войн».

Сложность не только в трассе

Раньше Уэбстер говорил, что современные игроки спокойно справляются с большей нагрузкой, чем принято считать. Поэтому в Galactic Racer придётся следить сразу за несколькими вещами:

  • ускорителями и их запасом;
  • перезарядкой способностей;
  • поломками, которые нужно устранять прямо на ходу, на скорости до 700 км/ч.

Игра уже вышла на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Так что проверить, насколько приятно приходить пятым, можно прямо сейчас. Если ближе классический подход, загляните в наш раздел гоночных игр.

💬0

Комментарии 0

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх