Об игре Aliens versus Predator
Aliens versus Predator («Чужие против Хищника», AvP) — шутер от первого лица британской студии Rebellion, изданный Fox Interactive в мае 1999 года для Windows. В игре три отдельные кампании: за колониального морпеха, за Хищника и за Чужого, и каждая играется как отдельный жанр. Это игра для тех, кто любит классические фильмы «Чужие» и «Хищник» и хочет настоящего страха в шутере, а не только стрельбы.
Чужие против Хищника: игра, а не фильм
Название совпадает с фильмами, поэтому важно сразу разделить: на этой карточке игра 1999 года от Rebellion. Она вышла раньше фильма «Чужой против Хищника» 2004 года и сюжетом с ним не связана. Её вдохновляли «Чужие» Джеймса Кэмерона, первый «Хищник» и комиксы Dark Horse, где эти вселенные впервые столкнулись.
У Rebellion есть и одноимённая игра 2010 года — это другой проект с другим сюжетом. Продолжение 1999 года, Aliens versus Predator 2, сделала уже студия Monolith. У каждой из этих игр своя карточка на сайте.
Три кампании без спойлеров
Сюжета в привычном смысле в AvP 1999 года почти нет: брифинги перед миссиями задают обстановку, а дальше вы просто выживаете или охотитесь. Действие разворачивается на колониях, станциях и кораблях далёкого будущего, где люди столкнулись сразу с двумя чужими видами.
- Морпех — одиночка в коридорах, полных ксеноморфов. Цель — пробиться через заражённые объекты и выжить.
- Хищник — охотник, который выбирает добычу и проверяет себя в бою с людьми и Чужими.
- Чужой — существо, которое пробирается через человеческие базы и вырезает всех, кто встретится.
Кампании независимы, их можно проходить в любом порядке.
Как играется Aliens versus Predator
Главная идея AvP — асимметрия. Одни и те же карты ощущаются совсем по-разному, в зависимости от того, кем вы играете.
Морпех: страх и датчик движения
Самая страшная кампания. Морпех уязвим, в темноте видит плохо и полагается на датчик движения, который пищит всё чаще, когда кто-то приближается. Свет дают осветительные шашки и прибор ночного видения. Из оружия — импульсная винтовка, смартган, огнемёт и другое тяжёлое вооружение. Брони хватает ненадолго, а ксеноморфы нападают со всех сторон, включая потолок.
Хищник: маскировка и режимы зрения
Хищник играет от технологий. У него есть маскировка, делающая его почти невидимым для людей, и несколько режимов зрения: инфракрасный, в котором хорошо видны люди, и режим, чувствительный к электрическим системам. Арсенал — наручные клинки, метательный диск, плечевая плазменная пушка и другие узнаваемые вещи из фильма. Маскировка и пушка тратят энергию, так что совсем без риска не обойтись.
Чужой: потолки и рыбий глаз
Чужой не пользуется оружием, он атакует когтями, хвостом и челюстями. Зато он очень быстрый, бегает по стенам и потолкам и падает с любой высоты без вреда. Картинка искажена эффектом «рыбьего глаза», в темноте Чужой ориентируется эхолокацией, а людей и Хищников различает по запаху феромонов. К управлению за Чужого придётся привыкнуть: легко потерять, где верх, а где низ.
Сохранения, Gold Edition и Classic 2000
В оригинальной версии 1999 года не было сохранений посреди миссии, и критики называли это главным недостатком. Сохранения внутри уровней добавили в Aliens versus Predator Gold Edition 2000 года, куда вошли основная игра и дополнение Millennium Expansion Pack с девятью новыми уровнями и новым оружием морпеха.
15 января 2010 года Rebellion выпустила Aliens versus Predator Classic 2000 в Steam и GOG. В этой версии есть все три кампании, бонусные эпизоды, режим выживания против волн Чужих, сетевая игра, поддержка широкоэкранных мониторов и геймпада, а неограниченные сохранения включаются по желанию. Официального русского языка в Steam-версии нет: в списке нидерландский, английский, французский, немецкий и испанский.
Мультиплеер и наследие
В сетевой игре люди, Хищники и Чужие сражаются друг с другом на одних картах, и асимметрия там работает так же: Чужой опасен в ближнем бою и на потолке, морпех — на расстоянии, Хищник — из засады. Для одиночной игры есть режим выживания, где вы держитесь против волн противников.
В 2001 году Rebellion открыла исходный код игры и инструменты, и сообщество перенесло AvP на Linux и другие платформы. В том же году вышла версия для Mac.
Плюсы и минусы
Плюсы
- три вида с непохожими способностями и стилем игры;
- кампания за морпеха — один из самых страшных шутеров своего времени;
- узнаваемое оружие и звуки из фильмов;
- переиздание Classic 2000 нормально работает на современных ПК.
Минусы
- сюжет сведён к брифингам;
- управление за Чужого дезориентирует;
- высокая сложность, а в оригинале ещё и без сохранений;
- нет официального русского языка.
Стоит ли играть в Aliens versus Predator в 2026 году
Если вы любите хорроры и старые шутеры — стоит. Графика давно устарела, но темнота, писк датчика движения и звук шагов по вентиляции работают и сейчас. Начинать удобнее с Classic 2000, где есть сохранения и поддержка широких экранов. Все игры серии «Чужие против Хищника» по порядку — в отдельном блоке на этой странице.
Частые вопросы о Aliens versus Predator
Чем игра 1999 года отличается от Aliens vs Predator 2010?
Это разные игры одной студии. Версия 2010 года — новый проект с другим сюжетом и движком, у неё своя карточка на сайте.
Связана ли игра с фильмом «Чужой против Хищника»?
Нет. Игра вышла в 1999 году, фильм — в 2004-м, сюжеты у них разные.
Есть ли в Aliens versus Predator русский язык?
В Steam-версии Classic 2000 русского нет. Игроки используют любительские переводы.
Можно ли сохраняться в AvP?
В оригинальной версии 1999 года сохранений посреди уровня не было. В Gold Edition и в Classic 2000 они есть.
За кого начинать играть?
Кампании независимы, начинать можно с любой. За Хищника проще всего освоиться благодаря маскировке и режимам зрения, кампания за морпеха самая страшная, а за Чужого — самая непривычная по управлению.










