Об игре Freelancer

Freelancer (у нас её часто называют просто «Фрилансер») — космический симулятор с торговлей, наёмными заданиями и свободным полётом по сектору Сириус. Игру сделала студия Digital Anvil из Остина (Техас), выпустила Microsoft Game Studios 4 марта 2003 года, а придумал проект Крис Робертс, автор Wing Commander. Это игра для тех, кто хочет почувствовать себя пилотом-одиночкой: возить грузы, охотиться за пиратами и самому решать, куда лететь дальше.

Freelancer: игра про вольного пилота

Название здесь понимают буквально: фрилансер — свободный пилот, который не служит ни одному флоту и берётся за любую работу, за которую платят. Никакого отношения к удалённой работе и биржам заказов у игры нет, кроме слова в заголовке.

Freelancer — хронологическое продолжение Starlancer (2000): действие идёт примерно через 800 лет после событий той игры. Знать первую часть не нужно, сюжет рассказан с нуля, а связь с ней видна в основном в предыстории мира.

Робертс задумал игру ещё в 1997 году и анонсировал в 1999-м. Когда Microsoft купила Digital Anvil, он покинул студию и до релиза оставался у проекта творческим консультантом.

Мир и завязка сюжета Фрилансера без спойлеров

После войны в Солнечной системе Альянс отправил людей в анабиозе на кораблях-ковчегах к далёкому Сириусу. Пятый ковчег, «Испания», сломался в пути и был брошен в глубоком космосе, а остальные основали собственные государства, которые и сейчас носят имена своих кораблей. За восемь столетий колонии выросли в Дома с узнаваемым характером:

  • Либерти — стилизация под США 1920-х годов;
  • Бретония — викторианская Великобритания;
  • Кусари — Япония эпохи сёгуната;
  • Рейнланд — Германия времён второй промышленной революции.

Между Домами лежат Пограничные миры, где хозяйничают пираты, контрабандисты, корпорации и множество мелких группировок.

Главный герой — наёмный пилот Эдисон Трент. Игра начинается с ролика, в котором неизвестная сила уничтожает станцию Фрипорт 7. Трент чудом выживает и оказывается на планете Манхэттен без денег и без корабля. Цель первых часов простая: найти работу, раздобыть машину получше и разобраться, что произошло со станцией. Кто стоит за нападением, игра раскрывает постепенно, и узнавать это лучше самому.

Персонажей сюжетной кампании озвучивали известные актёры, среди них Джордж Такей, Джон Рис-Дэвис, Дженнифер Хейл и Иэн Зиринг. Музыку написали Джеймс Ханниган, группа Visual Music и штатный композитор Digital Anvil Эндрю Сега.

Как играется Freelancer

В основе всего лежит управление мышью: корабль летит туда, куда указывает курсор, а щелчок открывает огонь по цели. Джойстик не нужен, и в 2003 году это сделало космический бой доступным людям, которые никогда не брали в руки авиасимуляторы.

Перелёты и навигация

В пределах системы быстро перемещаться помогают торговые пути — цепочки ворот, которые образуют своеобразное «космическое шоссе». Между системами летают через прыжковые ворота. Всего в секторе Сириус 48 известных звёздных систем, поделённых между четырьмя Домами и Пограничными мирами.

Деньги, корабли и репутация

Экономика держится на трёх вещах: торговле товарами, покупке и продаже кораблей с оборудованием и заданиях. Задания бывают разные: уничтожить пиратов, сопроводить конвой, разнести вражескую базу. На заработанное ставят новое оружие, щиты, двигатели или покупают корабль целиком.

  • торговля: купить дешёвый товар в одной системе и продать дорого в другой;
  • охота за головами и боевые задания;
  • контрабанда;
  • добыча ресурсов;
  • исследование: скрытые базы, туманности, обломки кораблей.

У каждой фракции есть отношение к вам. Сбиваете чьи-то корабли — эта фракция начинает вас ненавидеть, воюете с её врагами — отношение растёт. Испорченную репутацию можно поправить взяткой.

Сюжет и свободная игра

Сюжетная кампания ведёт по сектору постепенно: в новые регионы Сириуса пускают, только когда продвинулась основная история, а часть этапов открывается лишь после того, как персонаж наберёт нужный уровень. Зато после финала игра не заканчивается, и можно летать дальше без сюжета, просто зарабатывая и исследуя карту.

Мультиплеер и моды для Freelancer

В игре был сетевой режим до 128 игроков на сервер, причём сервером мог стать любой подходящий по требованиям компьютер. Сервер хранит прогресс игроков, так что общий мир живёт между сессиями. Microsoft отключила глобальный список серверов в конце 2007 года и прекратила поддержку игры 8 апреля 2008 года, но сообщество нашло обходные пути, и общие миры продолжили работать на любительских серверах.

Игроки выпустили множество модификаций с новыми кораблями, системами и фракциями. Два самых известных проекта:

  • Discovery — большое ролевое дополнение с постоянным сервером, который работает с 2006 года: новые классы кораблей, базы, которые строят сами игроки, маскировка, прыжковые двигатели и фракции под управлением игроков;
  • Crossfire — неофициальное продолжение, которое подходит и для одиночной, и для сетевой игры.

Freelancer на русском языке

Русскую версию игры выпустил «Новый Диск». Официально Freelancer больше не продаётся, в Steam его нет, поэтому поклонники пользуются старыми дисковыми изданиями с официальным патчем 1.1 и материалами сообщества.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • простое и отзывчивое управление мышью;
  • большой сектор с яркими Домами, у каждого свой стиль;
  • свобода после сюжета: торговля, охота, исследование;
  • сетевая игра на серверах сообщества живёт до сих пор;
  • большие моды, которые расширяют мир.

Минусы

  • побочные задания быстро начинают повторяться;
  • сюжет линейный, регионы открываются строго по кампании;
  • игру нельзя официально купить в цифровых магазинах;
  • на современных системах возможны проблемы с запуском.

Стоит ли играть во Фрилансер в 2026 году

Если вам нравятся Elite или X, но хочется чего-то проще, то да. Freelancer не требует долгого обучения: управление осваивается быстро, и уже в первые минуты вы летите по торговому пути и сбиваете пиратов. Графика 2003 года выглядит скромно, но стилистика Домов и музыка держат игру до сих пор.

Отдельная история — Star Citizen: это более поздний проект того же Криса Робертса, и его часто сравнивают с Freelancer. Игры, похожие на Freelancer, собраны в отдельном блоке ниже.

Частые вопросы о Freelancer

Это игра про работу фрилансером?

Нет. Freelancer — космический симулятор 2003 года, а «фрилансером» в нём называют вольного пилота без постоянной службы.

Можно ли играть во Freelancer по сети?

Да. Официальный список серверов закрыт, но игроки держат свои серверы, в том числе с модами.

Есть ли Freelancer в Steam?

Нет, оригинальную игру в Steam не продают, и официально она больше не распространяется.

Нужно ли проходить Starlancer перед Freelancer?

Нет. События разделяют восемь веков, мир объясняется с нуля, и Starlancer нужен только тем, кому интересна предыстория.

Какие моды поставить во Freelancer?

Самые известные — Discovery, если хочется ролевого мультиплеера на постоянном сервере, и Crossfire, если интересно продолжение истории в одиночной игре. Оба добавляют корабли, системы и фракции.

Где купить Freelancer

Ключи и аккаунты на проверенной площадке:

Оценки и отзывы о Freelancer

Критики 70/100 по 2 рецензиям (IGDB)

Игры, похожие на Фрилансер

Прокрутить вверх