Подробный обзор
Samorost 3 — приключенческая игра-квест с элементами исследования и головоломками от отмеченных наградами создателей Machinarium и Botanicula. Путешествие охватывает девять уникальных миров, полных красочных испытаний, существ и сюрпризов, оформленных прекрасной графикой, звуком и музыкой.
История начинается с того, что рядом с домом Гнома падает волшебная флейта. Гном решает выяснить, откуда она взялась, и отправляется в путешествие через космос. Он обращается к инженеру с просьбой построить ракету-поганку, которую тот собирает из деталей, найденных на родной планете Гнома. Перелетая с планеты на планету, Гном встречает разных существ и с помощью флейты помогает им решить их проблемы.
В итоге Гном находит две книги с иллюстрациями и узнаёт, что флейта принадлежит четырём монахам. Когда-то монахи жили в мире, пока из чёрной червоточины не появился гигантский оранжевый космический осьминог и не начал поглощать планеты. Увидев приближение осьминога, монахи обратились к тому же инженеру, который построил трёхголовый поливальный космический корабль, управляемый флейтами, и механического рыцаря, питаемого чёрным шаром, чтобы сразиться с осьминогом и спасти вселенную. Рыцарь расчленяет и убивает осьминога, после чего засыпает на луне, а шар запирают под охраной монаха-стража.
Во второй книге один из четырёх монахов использует свою флейту, чтобы создавать злых духов, за что остальные трое изгоняют его. Он тайно забирает космический корабль и превращает его в трёхголового огнедышащего механического дракона. Летая на драконе, он похищает у монахов остальные три флейты и изгоняет их из горного замка. Однако одна из флейт улетает — та самая, что приземляется на планете Гнома. Затем изгнанный монах использует дракона, чтобы поглощать добрых духов, которых находит на других планетах, и завладевает чёрным шаром, чтобы рыцаря нельзя было пробудить.
В конце концов Гном добирается до планеты монахов, украдкой похищает чёрный шар у злого монаха и с его помощью пробуждает механического рыцаря, который убивает дракона и, по-видимому, самого злого монаха. Гном отмечает победу, играя музыку с оставшимися тремя монахами, которые в награду дают ему способность мгновенно перемещаться между планетами и возвращают чёрный шар на хранение под охрану. Наконец, Гном возвращается на родную планету, чтобы встретить своего пса.

