Подробный обзор
Pathfinder: Kingmaker — первая изометрическая партийная компьютерная RPG во вселенной Pathfinder. Классический ролевой опыт, вдохновлённый Baldur’s Gate, Fallout 1 и 2 и Arcanum. Игроку предстоит исследовать и покорить Похищенные земли, превратив их в собственное королевство.
К северу лежат Похищенные земли — территория, за которую веками боролись разные силы. Сотни королевств возникали и рушились в этих краях, и теперь настало время игрока оставить свой след, построив собственное королевство. Для этого придётся выжить в суровой глуши и противостоять угрозе со стороны соседних государств… а также угрозам внутри собственного двора.
Игра основана на отмеченном наградами приключенческом пути Kingmaker издательства Paizo. Знать первоисточник не обязательно, но знакомым с ним встретятся любимые персонажи, а также множество новых событий, спутников, союзников и угроз, расширяющих и дополняющих оригинальный сюжет. При участии Paizo и их авторов историю и задания расширил сценарист RPG Крис Авеллон вместе с командой Owlcat, добавив ещё больше приключений в и без того богатое повествование Похищенных земель.
Несмотря на то, что Pathfinder: Kingmaker — игра для одного игрока, путешествовать в одиночку не придётся. В игре разнообразный состав спутников и NPC, включая знаковых персонажей сеттинга Pathfinder. Игроку нужно решать, кому доверять, а за кем присматривать внимательнее, поскольку у каждого спутника свои цели, мировоззрение и планы, которые могут расходиться с его собственными. Путешествие игрока станет и их путешествием, формируя их судьбу как в моменте, так и в будущем.
Королевство игрока
Приключенческий путь Kingmaker выбран из-за обилия механик открытого мира: игрок проходит историю в своём темпе, исследуя Похищенные земли, которые бросают вызов и как искателю приключений, и как правителю. Главное — игра позволяет заявить права на эти земли и построить собственное королевство прямо из дикой местности. Классическое исследование подземелий и территорий остаётся сердцем приключения, но дипломатия, политика и развитие королевства — не менее важная часть вызова. Нужно тщательно выбирать союзников и держать их рядом, исследуя древние гробницы и руины, одновременно разбираясь с политикой собственного двора.
Как выяснится по ходу игры, строительство королевства — это не просто возведение крепости: королевство становится отражением характера игрока и его решений на протяжении всей игры.