Об игре Prototype
Prototype («Прототип») — экшен с открытым миром от Radical Entertainment, вышедший в июне 2009 года на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. Вы играете за Алекса Мерсера, который превращает свои руки в клинки и когти, бегает по стенам небоскрёбов и поглощает людей, забирая их облик. Это игра для тех, кто хочет почувствовать себя неудержимым монстром в огромном городе, а не аккуратным героем.
Сюжет игры Prototype без спойлеров
Манхэттен, наши дни. Алекс Мерсер приходит в себя на столе в морге корпорации Gentek, генно-инженерной компании. Кто он, как сюда попал и почему его собирались вскрывать, он не помнит. Сбежав, он почти сразу понимает, что с ним что-то не так: пули его не убивают, он прыгает через многоэтажные дома и может принять облик любого человека.
Тем временем по острову расползается вирус Blacklight, превращающий жителей в мутантов. Город закрывают на карантин морская пехота и Blackwatch — секретное подразделение по борьбе с биологическим оружием. Военные считают Алекса виновником эпидемии и охотятся за ним. Помогает герою только сестра Дана, которая выясняет, где искать нужных людей. Цель первых часов простая: выжить и узнать, что с ним сделали. Ответы игра выдаёт по кусочкам, и лучше получать их самому.
Паутина воспоминаний
Историю здесь рассказывают не только ролики. По городу разбросаны люди, связанные с заговором, — они отмечены на карте как цели Web of Intrigue. Поглотив такого человека, Алекс видит короткий фрагмент его памяти, и из этих фрагментов постепенно складывается картина событий. Целей много, найти все можно и после основного сюжета.
Как играется Прототип
Манхэттен открыт почти сразу, сюжетные и побочные задания можно выполнять в удобном порядке. Передвигаться по городу — отдельное удовольствие: Алекс на бегу перескакивает машины, взбегает по любой стене, планирует в воздухе и падает с крыш без вреда, ударной волной раскидывая всё вокруг.
Способности Алекса Мерсера
Тело героя — главное оружие. Атакующие формы покупаются за очки эволюции или открываются по сюжету:
- клинок — тяжёлая рука-лезвие, режет даже технику;
- когти — быстрые удары и шипы из земли;
- хлыст — дальний захват и удары на расстоянии;
- мышечная масса — сила, чтобы швырять машины;
- молоты — медленные, но мощные кулаки.
Для защиты есть щит и броня, для разведки — тепловое зрение и «зрение заражённых». Самые сильные приёмы — «опустошители»: они доступны, когда здоровье почти на нуле или, наоборот, переполнено биомассой. Кроме того, Алекс подбирает оружие солдат и угоняет танки и вертолёты.
Маскировка и военные базы
Стелс в Prototype устроен необычно: прятаться в тенях не нужно. Достаточно незаметно поглотить солдата, и вы выглядите как он. Так можно пробраться на военную базу и «съесть» офицера, чтобы получить новые навыки, например управление техникой. Маскировка слетает, если на глазах у военных применить способности, а позже появляются детекторы, которые видят героя под чужим лицом.
Зоны заражения
Карта постепенно меняется. Синие зоны держат военные, красные захвачены заражёнными, а там, где они сталкиваются, появляются фиолетовые с постоянной войной. В красных зонах стоят ульи и водонапорные башни, из которых выходят охотники — опасные мутанты, с которыми на старте лучше не связываться.
Prototype на русском языке
Русскую версию для ПК выпустил «СофтКлаб» в 2011 году: перевод текста и интерфейса, озвучка английская. В Steam-версии русского языка нет — в списке только английский, французский, испанский и итальянский.
Плюсы и минусы
Плюсы
- свобода передвижения по Манхэттену, которая и сейчас радует;
- набор форм для рук и много приёмов для разных врагов;
- необычная маскировка через поглощение;
- сюжет-загадка, который собирается из чужих воспоминаний.
Минусы
- серый город и однообразные побочные задания;
- управление в напряжённых боях бывает путаным;
- на высокой сложности некоторые сюжетные бои затянуты;
- в Steam нет русского языка.
Стоит ли играть в Prototype в 2026 году
Да, если вам нравятся игры, где герой силён с первых минут и весь город — площадка для экспериментов. Графика 2009 года заметно устарела, но ощущение скорости и разрушения работает до сих пор. Игру часто сравнивают с inFamous, вышедшей всего на несколько недель раньше, но здесь акцент больше на жестокости и маскировке.
Совет новичку: сначала вкладывайте очки эволюции в передвижение и клинок, не лезьте к охотникам без брони и не игнорируйте цели Web of Intrigue — без них сюжет понятен гораздо хуже. Продолжение, Prototype 2 с новым героем, — отдельная игра со своей карточкой, а похожие игры собраны ниже.
Частые вопросы о Prototype
Есть ли в Prototype русский язык?
Официальные русские субтитры были в версии «СофтКлаба» 2011 года. В Steam-версии русского нет.
Можно ли играть в Prototype на PlayStation 4 и Xbox One?
Да. В 2015 году игра вышла на этих консолях в наборе Prototype Biohazard Bundle вместе со второй частью, позже обе игры стали продаваться и по отдельности.
Будет ли Prototype 3?
После Prototype 2 (2012) новых частей серии не выходило. В июне 2012 года Activision сократила штат Radical Entertainment, и студия перестала разрабатывать собственные игры, перейдя на поддержку других проектов издателя. Prototype 3 для PS3 и Xbox 360 значится среди отменённых игр студии.
Нужно ли проходить первую часть перед Prototype 2?
Желательно: вторая часть продолжает историю вируса и Алекса Мерсера, хотя главный герой там другой — сержант Джеймс Хеллер.
Чем Prototype похож на inFamous?
Обе игры вышли в 2009 году: герой со сверхспособностями, открытый город, лазанье по зданиям и планирование. Prototype жёстче, а вместо системы кармы в нём маскировка и поглощение.











